Posts Etiquetados con ‘Wii’

Energizer estrena cargadores de Wiimote por inducción

Noviembre 25th, 2009

Energizers-Wiimote-Induction-ChargerEnergizer acaba de publicar una nueva versión el cargador por inducción que ya presentó en mayo y que ahora amplía a la carga de 4 mandos de forma simultánea. Este cargador tan especial, permite cargar los mandos de tu Wii con solo posarlos sobre la plataforma que veis en la foto. Así se sencillo. Además, el cargador dispone de un pequeño imán para mantener firme el mando y no se mueva, para una mejor carga.

Como acabo de decir, esto es una mejora de un cargador anterior, que tenía capacidad de carga para dos mandos. Este antiguo cargador cuesta $29.99 (unos 20 euros) y el nuevo costará $49.99 (unos 35 euros), precio que no me parece nada escandaloso. Disponibles desde Amazon.

Vía: Geeky Gadgets

10 adaptaciones de videojuego al cine para romper la taquilla (parte 1)

Noviembre 16th, 2009

resident-evilLas adaptaciones al cine están a la orden del día, desde todo tipo de plataformas. Libros, películas antiguas, series, comics… y, como no, videojuegos. En Hollywood saben que la industria del videojuego es una de las más importantes dentro del sector ocio (por no decir la más importante, o al menos la que más dinero mueve), y se han sabido apuntar al carro. Adaptaciones como las ya conocidas Max Payne o Resident Evil, o las venideras Prince of Persia o Warcraft causan revuelo y comentarios entre los jugones. Y es normal, no solo porque combinan las dos opciones de ocio más comunes y asequibles, sino porque acercan los videojuegos a la gente, y eso siempre ayuda. Y, por supuesto, porque mola vilmente ver en una película a nuestros personajes favoritos. Nos encantan las adaptaciones, disfrutamos alabándolas cuando están bien hechas, y destruyéndolas con comentarios perniciosos cuando destrozan el argumento o los personajes originales. Reconozcámoslo, aunque esté mal hecho, nos gusta verlo.

En la lista que voy a poner a continuación, hablaré de los videojuegos cuya adaptación daría, en mi opinión, mejores resultados. No sólo a nivel de calidad, sino a nivel de afluencia de público. Intentaré analizar pros y contras, y hablaré de escenas que en el cine serían espectaculares, así como del posible reparto que en mi opinión haría un buen papel con la adaptación. He de aclarar que esto no es una lista de mis videojuegos favoritos. Por ejemplo, Okami o Kingdom Hearts, que estarían sin duda en mi top 10, no los considero muy aptos para ir al cine. Intentaré además que haya juegos de casi todos los géneros. Quizás se me escapen algunos (obviamente, nadie ha jugado a todos los juegos que hay), y quizás haya discrepancias, pero en fin, espero que os resulte ameno.

Tras el salto, comenzamos.

» Mas: 10 adaptaciones de videojuego al cine para romper la taquilla (parte 1)

La Wii Negra disponible el 6 de noviembre en UK y el 20 en España

Octubre 21st, 2009

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Esta Edición Limitada de la popular Nintendo Wii ya tiene fecha de salida para sus versiones PAL (Europeas). El próximo 6 de noviembre se adelanta en Reino Unido para, posteriormente, caer en el resto de países europeos el 20 de noviembre.

Esta edición incluirá bastantes extras. Incluirá tanto el Wiimote como el Nunchuck con Motion Plus, además de un mando Classics, todos ellos en negro. Además, aparte del clásico Wii Sports, incluirá Wii Sport Resort.

No he encontrado precios ni tampoco se conoce la fecha para su salida en América. ¿Qué os parece? A mi, personalmente, no me gusta.

Vía: Geeky Gadgets

Super Guide o videojuegos para torpes

Octubre 6th, 2009

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En esta nueva generación de videoconsolas, donde los casual gamers son los que parece que mantienen la industria, es donde Nintendo se ha recuperado del semi-fracaso de su GameCube. Wii y DS son el paraiso de los casual gamers, juegos simples y sencillos, novedosos y divertidos, y tremendamente fáciles. En resumen, asequibles para todo el mundo. No se me malinterprete, me encantan los casual games. A pesar de que llevo jugando desde mi tierna infancia, tampoco es que esté en contra del progreso, e ideas como Wii Mote (copiada por todos ahora, por cierto), Wii Fit, etc. me parecen geniales. Ayudan a que el mundo de los videojuegos llegue a más gente (y, en consecuencia, dejen de llover críticas sin fundamento sobre los instintos asesinos que te pueden entrar si juegas) y que no impide que se desarrollen títulos hardcore. Es decir, con el catálogo actual, podemos encontrar videojuegos al gusto de todos. El concepto en sí me parece magnífico.

» Mas: Super Guide o videojuegos para torpes

Partidita de Wii Sports tras una redada

Septiembre 24th, 2009

Nintendo confirma rebajas en la Wii

Septiembre 22nd, 2009

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Aunque aun no se han pronunciado de forma oficial, la compañía nipona, de la última reunión de accionistas se ha filtrado que en los próximos días, la consola número 1 en ventas, la Wii, verá reducido su precio hasta los $199 dólares. Es probable que esta rebaja se haga efectiva en Estados Unidos ya el próximo 27 de septiembre, para posteriormente extenderse al resto del mercado.

Al cambio en euros son unos 135, pero claro, esto es lo de siempre, seguramente quedará en 199 euros. Como mucho, soñando mucho, puede que nos sorprendan y se quede en 149 euros. Insisto, sería mucho soñar…

Con este precio ya si que se quedaría definitivamente sin competencia. ¡Bien Nintendo!

Vía: Engadget ES

Suda 51 habla sobre No More Heroes 2: Desperate Struggle

Septiembre 4th, 2009

No More Heroes es uno de los juegos que mejores críticas ha cosechado en Wii a día de hoy, y sin duda el mejor en su género (dentro de Wii, quiero decir).

En No More Heroes controlamos a Travis Touchdown, un joven cuya única aspiración en la vida es ser el mejor asesino de la ciudad. Cuando empezamos el juego está en undécima posición, y para llegar a la cima habrá que cargarse a los 10 que están por encima.

Las batallas contra los asesinos son sin duda el punto fuerte del juego, ya que son personajes con una personalidad muy marcada, muy Tarantinescos. Pelearemos contra un tío que se disfraza de supervillano, una vieja con un láser gigante, una samurai con ciertos problemas mentales… En fin, mucha variedad en cada combate.

Entre combate y combate, tendremos que superar una serie de minijuegos para ganar dinero y pagar la entrada para el siguiente combate (esta es en mi opinión la parte aburrida del juego).

Pues bien, en Desperate Struggle estos minijuegos pasarán a ser todos de 8 bits, llevando al límite la estética retro que Suda 51 pretende mostrar. Esto es un acierto en mi opinión, los minijuegos coñazo del anterior pasarán a ser algo bastante friki que nos hará levantar una sonrisilla a los jugadores más veteranos.

También se han ampliado la lista de movimientos en general, y se ha mejorado la IA, cosa que era muy pero que muy necesario. Podremos usar nuevas Beam Katanas, e incluso llevar dos simultáneamente. El argumento a priori será parecido, aunque ahora a Travis lo motivará la venganza. No diré más al respecto, tampoco hay que reventaros la primera parte.

En fin, aquí os dejo a Suda 51 hablando del juego.

Desperate struggle

Vía: Dswii

Canal Internet de Wii ahora ¡gratis!

Septiembre 2nd, 2009

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Es probable que, si tienes una Nintendo Wii, dispongas del Canal Internet desarrollado por Opera. Ya sea por la primera versión que salió que fue gratuita (versión beta) o por la final que costaba 500 puntos Wii. Ahora, Nintendo, ha decidido liberar dicho canal y dejarlo gratuito.

Si ya había pagado esos 500 puntos Wii, la compañía te permitirá comprar un juego de NES por valor de 500 puntos sin ningún cargo para ti.

Vía: Geeky Gadgets

Nueva patente: Nintendo inventa la Wiipelota de rugby

Agosto 27th, 2009

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No son pocos los gadgets que existen para acoplar a nuestros mandos Wiimote. Pues bien, aquí os traigo una nueva patente de la compañía nipona. Se trata de un balón de rugby que, acoplado al Wiimote nos permite mejorar la sensación de jugar a juegos de este deporte. Se trata de un añadido para los mandos (incluido el Wii Motion Plus) que incluye una cinta para evitar que el mando vuelva a volar hacia nuestros televisores como ya pasó durante los primeros meses de vida de la consola.

Según el documento descubierto por Siliconera, las trayectorias del balón son calculadas dependiendo del ángulo y la fuerza de tus amagos de lanzamiento, con el apoyo imprescindible del nuevo Wii Motion Plus.

Tras el salto, una segunda imagen de la patente mucho más descriptiva.

» Mas: Nueva patente: Nintendo inventa la Wiipelota de rugby

El ratio de fallos de la Xbox 360 supera el 54%

Agosto 18th, 2009

Recientemente han salido a la luz datos que revelan qué porcentaje de propietarios de las consolas de nueva generación han tenido problemas con su videoconsola. Wii y PS3 muestran una tasa de fallos bastante razonable (6.8% y 10.3% respectivamente), pero el 54.2% de Xbox 360 es sencillamente abrumador.

A pesar de ser para muchos la mejor videoconsola de nueva generación (entre los cuales me incluyo), las ya míticas luces rojas no dejan de castigar a esta máquina. Aún así los usuarios se muestran satisfechos, pues solamente un 3.8% de los encuestados no volverían a comprar su consola en caso de que quedara inservible, y el servicio técnico es raudo a la hora de acabar con las malditas lucecitas. Creo que esto demuestra que lo hace que buena a una consola es un buen catálogo de videojuegos.

De todas formas, un producto final no debería fallar más de la mitad de las ocasiones. Y es que casi nadie puede andar desembolsando 250 euros cada poco.

Vía: Vidaextra