Posts Etiquetados con ‘videojuegos’

La piratería mal entendida

Julio 1st, 2010

Todo vale. Ese era más o menos el argumento de mi compañero de escrituras Daniel cuando hablábamos ayer brevemente sobre el mundillo de la piratería. “La vida está muy perra hoy en día y es normal que la gente piratee lo que sea”.

Yo no creo que la cosa sea para tanto, así que me propuse escribir un poco sobre lo que creo que es la piratería mal entendida.

pirateria
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Juegos con historia (IV): Half-Life 2

Junio 25th, 2010

Aquí viene la cuarta entrega de Juegos con Historia.

Después de hablar de Machinarium, Day of the Tentacle y Knytt Stories, el cuerpo me pedía mojar la ropa interior con un ‘killer’. Algo más actual a la par que mainstream. Así que me puse a hacer un repaso a los juegos que más he disfrutado en estos últimos años, desde aquel Commandos que me costó 6.990 pesetas hasta el Heavy Rain de PS3.

Y según iba mirando la estantería, apareció, entre el Nightfall y los juegos de Megadrive, una caja naranja que guarda en su interior una de las obras maestras de la cultura videojueguil: Half-Life 2.

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Juegos con historia (III): Knytt Stories

Mayo 14th, 2010

Retomamos hoy la sección de “Juegos con historia” con uno de esos juegos semidesconocidos que aspiran a obtener el calificativo “de culto” según va pasando el tiempo: estamos hablando de Knytt Stories.

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La música de videojuegos también es digna

Abril 25th, 2010

En este blog solemos hablar bastante de música, de la misma forma que también solemos hablar bastante de videojuegos, así que una de las uniones básicas de las que nos faltaba por hablar era, obviamente, de la música en los videojuegos. Y es que hoy en día las bandas sonoras de los juegos son un elemento casi tan importante como los gráficos y la jugabilidad. Lo que antaño eran apenas una o dos pistas llenas de pitidos y ondas, hoy se conforman en composiciones dignas de cualquier película hollywoodiense.

Eso sí, si nos paramos a hablar de aquellos pitidos y ondas, hagámoslo con total y casi religioso respeto, porque había composiciones que todavía tenemos incrustadas en nuestros cerebros a día de hoy.

Este post consiste básicamente en rememorar algunos de los temas videojueguiles que con más cariño recuerdo, tanto de mi infancia con los pitidos de la Atari y del Amstrad o los diez canales en estéreo de la Mega Drive; como de los juegos de los que pude disfrutar más adelante con la llegada del compact disc, donde los compositores tenían ya a su disposición 24 canales para mostrar a todo el mundo sus creaciones, tan dignas como las de el resto de la industria musical.

Son sólo unas pocas (y bastante típicas en este primer post), pero con el tiempo iré rememorando algunas más. Espero que os gusten.

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Juegos con historia (II): Day of the Tentacle

Marzo 19th, 2010

nostalgia.

1. f. Pena de verse ausente de la patria o de los deudos o amigos.
2. f. Tristeza melancólica originada por el recuerdo de una dicha perdida.

Sí, amigos. Soy un nostálgico. En lo que a videojuegos respecta, para mí cualquier tiempo pasado fue, además de anterior, mejor.

Tenemos grandes juegos hoy en día. Gods of War VI, Fifas 2138, Final Fantasies LXII, Halos 8 y Super Mario Broses 54; pero ninguno de ellos consigue emocionarme de la manera en la que lo hacían los títulos de antaño.

En los años 90, LucasArts fue mi principal escanciadora de felicidad virtual, con juegos como Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Sam & Max, The Dig o la inefable saga de Monkey Island (me viene al recuerdo que hace años y años tuvimos que hacer una práctica de puntillismo en clase de plástica y yo usé el logotipo de LucasArts :D ).

LucasArts

todos en pie sin excepción

Y como de Monkey Island ya está casi todo dicho y de todas las formas posibles, he decidido hablar de El Día del Tentáculo en su lugar, otra gran aventura gráfica de la compañía del tío Lucas.

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10 adaptaciones de videojuego al cine para romper la taquilla (parte 2)

Marzo 6th, 2010

Imagen 1Tras el éxito de la primera parte de este post, me he encontrado muy animado a la hora de escribir la continuación. La idea es la misma, los videojuegos mueven el mundo del entretenimiento, generan un montón de dinero y nos encantan a casi todos. Están en pugna con el cine por el trono de rey del sector ocio, así que, ¿qué mejor que juntarlos para sacar beneficios?. En esta ocasión, mostraré a los reyes del ránking, 5 películas sobre videojuegos que, sin duda, levantarían pasiones. Recordamos brevemente los puestos [10..6], y comenzamos.

10. No More Heroes (Wii)

9. Diablo (PC)

8. El día del tentáculo (PC)

7. Half-life (PC)

6. Final Fantasy VIII (PlayStation)

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Juegos con historia: Machinarium

Noviembre 19th, 2009

Apenas faltan un par de meses para entrar de lleno en el año 2010. De momento, en lo que llevamos de siglo, han pasado algunas cosas importantes.

Tuvieron lugar los atentados del 11-S, hubo un cambio de Papa, se publicó la secuencia completa del Genoma Humano y Barack Obama sucedió a un paupérrimo George Bush. Son sólo unos pocos de los acontecimientos más importantes de los últimos años.

¿Cómo es posible entonces, que a estas alturas de la vida, los videojuegos no sean considerados como un arte más?

Ahhh, amigos. No lo sé, pero de lo que sí estoy seguro es de que esto va a empezar a cambiar ya mismo. ¿Y por qué estoy tan seguro?

Porque se cumple ahora un mes desde que Machinarium llegó a nuestros ordenadores.

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Courtney Love vs Guitar Hero

Septiembre 12th, 2009

Courtney Love vuelve a las andadas. Asfixiada por deudas y demandas, la viuda negra del grunge se plantea llevar a los juzgados a Activision, desarrolladora del videojuego.

Junto con Matthew Bellamy, Santana y Johnny Cash, Kurt Cobain es uno de los personajes estrella de la nueva edición de Guitar Hero, en el que en un momento del mismo sufre una pesadilla en la que deberá tocar canciones de Jon Bon Jovi.

Kurt Cobain

Esto parece no haber sido del agrado ni de Courtney Love ni de los antiguos compañeros de Cobain, Dave Grohl y Krist Novoselic, que inicialmente dieron el visto bueno para la aparición de dos canciones de Nirvana en el juego.

Activision por su parte respondió alegando que ha pagado cantidades ingentes para poder tener los derechos legales para transformar la imagen de los artistas que aparecen en el juego, e incluso alega tener un documento firmado por la misma Love dando el visto bueno para esas variaciones del personaje.

Parece que de nuevo, y con tal de seguir en la primera plana, la ex-cantante de Hole es capaz casi de cualquier cosa.

Vía: Plásticos y Decibelios