Hay ciertos estudios universitarios, que si bien pretenden comprender un poco mejor la naturaleza humana, me parecen bastante absurdos. No sólamente por el hecho de llevarlos a cabo, sino porque a veces los resultados parecen no tener mucho sentido, y ese es el caso que nos ocupa.

La doctora Jayne Gackengack, de la universidad MacEwan de Canadá, ha demostrado (o creido demostrar), que cuando una persona que habitualmente juega a la videoconsola tiene una pesadilla, no sólo no se acobarda, sino que hace frente a sus enemigos. Tantas horas con el Silent Hill, debió pensar, seguro que tienen algún efecto en el subsconciente.
La verdad, no logro comprender como ciertas ramas del conocimiento se esfuerzan por parametrizar este tipo de conductas, que si bien pueden no ser aleatorias, sin duda son únicas y propias de cada individuo. No me malinterpreteis, me parecería un gran avance para la humanidad poder entender a la perfección como funcionan lo sueños (si es que se puede avanzar más en el campo, que la verdad no lo sé), pero dar por sentado este tipo de cosas me parece descabellado.
Ni que decir tiene que yo, perdiendo ingentes cantidades de tiempo de mi vida jugando a videojuegos, cuando tengo una pesadilla me acojono.
Vía: ps3p

