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Suda 51 habla sobre No More Heroes 2: Desperate Struggle

septiembre 4th, 2009

No More Heroes es uno de los juegos que mejores críticas ha cosechado en Wii a día de hoy, y sin duda el mejor en su género (dentro de Wii, quiero decir).

En No More Heroes controlamos a Travis Touchdown, un joven cuya única aspiración en la vida es ser el mejor asesino de la ciudad. Cuando empezamos el juego está en undécima posición, y para llegar a la cima habrá que cargarse a los 10 que están por encima.

Las batallas contra los asesinos son sin duda el punto fuerte del juego, ya que son personajes con una personalidad muy marcada, muy Tarantinescos. Pelearemos contra un tío que se disfraza de supervillano, una vieja con un láser gigante, una samurai con ciertos problemas mentales… En fin, mucha variedad en cada combate.

Entre combate y combate, tendremos que superar una serie de minijuegos para ganar dinero y pagar la entrada para el siguiente combate (esta es en mi opinión la parte aburrida del juego).

Pues bien, en Desperate Struggle estos minijuegos pasarán a ser todos de 8 bits, llevando al límite la estética retro que Suda 51 pretende mostrar. Esto es un acierto en mi opinión, los minijuegos coñazo del anterior pasarán a ser algo bastante friki que nos hará levantar una sonrisilla a los jugadores más veteranos.

También se han ampliado la lista de movimientos en general, y se ha mejorado la IA, cosa que era muy pero que muy necesario. Podremos usar nuevas Beam Katanas, e incluso llevar dos simultáneamente. El argumento a priori será parecido, aunque ahora a Travis lo motivará la venganza. No diré más al respecto, tampoco hay que reventaros la primera parte.

En fin, aquí os dejo a Suda 51 hablando del juego.

Desperate struggle

Vía: Dswii