votar Scribblenauts y el poder de las palabras

24 agosto 2009 por Daniel Tejedo Dejar comentario »

Ya ha terminado la primera edición de la Gamescon (por fin tenemos una feria de videojuegos importante en Europa), y en ella hemos podido acercarnos a los nuevos títulos que nos alegrarán la vida a finales de este año y durante el año que viene.

En concreto voy a hablar de Scribblenauts. Este título de Nintendo DS es quizás el caso más claro de hype que está viviendo la plataforma este año (junto con Kingdom Hearts). Y creo que no es para menos, ya que se presenta como un título original e innovador donde los haya. Es un juego de plataformas cuya esencia consiste sencillamente en un diccionario con más de 10000 palabras que podremos utilizar para abrirnos camino entre los diferentes niveles.

Aunque no es tan sencillo como parece. El sistema de palabras está basado en el motor de búsqueda Objectnaut. A través de este motor elegiremos las palabras adecuadas, pero no sólo eso, también observaremos su categoría, su herencia (por ejemplo, avión se hereda de vehículo), su procedencia, etc. Esto nos complicará un poco más la labor a la hora de llevar a cabo los puzzles que se nos propongan.

El juego consiste en más de 200 niveles en los que se nos encomienda un objetivo a cumplir, y que debemos llevar a cabo usando el Objectnaut. La variedad de los objetos disponibles es tal que para poder realizar con éxito una misión no tendremos solo una posibilidad ni dos, sino cientos de ellas, todas usando una palabra del Objectnaut diferente. Podremos invocar todos los objetos que queramos para superar el nivel, aunque cuantos menos usemos recibiremos mayores recompensas.

En esta gamescon se presentaron varios niveles. Para que os hagais una idea, uno de ellos (presumiblemente el primero) consistía simplemente en bajar una estrella de un árbol. Se puede llevar a cabo con un hacha, termitas, una escalera, un globo aerostático… Un sinfín de posiblidades.

5th cell, la desarrolladora, ya se hizo famosa en Nintendo DS gracias a Drawn to life. También era un juego original (podías dibujar tus propios personajes, armas, etc), sin embargo eso quedó eclipsado por un juego de plataformas bastante aburrido. Esperemos que este Scribblenauts, cuya fecha de salida en España es Octubre de 2009, nos de mejores resultados y cumpla las expectativas.

A continuación os dejo el trailer oficial y algunos vídeos de youtube del juego:

Trailer

Trailer 2

Gato en el tejado

Objetos aleatorios

Más información en: MeristationGamespot

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3 comentarios

  1. Jesús dice:

    Verdaderamente el Drawn to Life duró en mi M3 aproximadamente unos treinta minutos. Lo que tardé en crear el personaje y darme cuenta de lo aburrido que era el juego.

    Con Scribblenauts está habiendo demasiado hype, aunque ciertamente merecido después de ver los vídeos in-game.

    Es el típico juego del que ves un avance y lo primero que te pasa por la cabeza es “mierda, yo quiero jugar a eso ya”.

    Dudo con mucho que acabe decepcionando como DTL, pero bueno, en un mes saldremos de dudas.

  2. MarkSmith dice:

    yeah, parece cukito :D

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