El circo del diagnóstico psiquiátrico

20 diciembre, 2011 por Belén Sáinz de la Maza 1 comentario »

Se que he tenido un poco abandonado esto y ahora me da un poco de vértigo, no lo negaré, pero sinceramente estoy muy indignada. He hablado de algo parecido en otro post, pero intentaré no repetirme.

Hoy quiero hablar del DSM. Para quien no lo sepa, es el Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales creado por la APA (Asociación Americana de Psiquiatría) y, aunque este tema no os interese, convendría que leyeráis esto, porque es indignante.

Yo, estudiante de 4º de Psicología, estoy viendo cosas en mi futura profesión que no me están gustando nada, y que creo que deberían cambiar. Esta es una de ellas. Este manual del que os hablo se utiliza para categorizar a la gente dentro de unas enfermedades (concebidas como enfermedades físicas tales como la diabetes) que de ahora en adelante, si me lo permitis, preferiré llamar “problemas”. Para ser categorizado en estas enfermedades has de cumplir un número determinado de características, da igual cuales sean, y a partir de ahí ya eres “esquizofrénico”, “anoréxico” o tienes “TDAH”.

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In Treatment, la SERIE

13 noviembre, 2011 por JMVT 2 comentarios »

¿Qué es una “serie de personajes”?

Se dijo de Lost cuando terminó que los enigmas que planteó la serie y sus consiguientes respuestas eran lo de menos. Que era una serie de personajes y que, por ende, lo importante eran sus historias y sus vidas, y no por qué la dichosa estatua tenía cuatro dedos.

Tonterías.

Una “serie de personajes” es una serie en la que el peso argumental recae completamente sobre los mismos. No trata sobre un departamento de policía resolviendo crímenes o sobre una isla extraña en la que se reúnen un montón de personas. Trataría exclusivamente de esas personas. El entorno es lo de menos. Nada debería haber más fundamental que la historia y evolución de los protagonistas.

Y en eso, amigos, In Treatment no tiene rival a la altura.

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¿Debate?

8 noviembre, 2011 por A. Cambrils 1 comentario »

Buenas (?) noches,

Ayer España se paró durante dos horas para presenciar el debate de presidenciables. La discusión intelectual y acalorada de aquellos que optan a dirigir nuestras vidas durante los próximos 4 años. El encuentro de ideas totalmente opuestas, de ideales encontrados. El verbo grácil. La resurrección de la democracia.

Qué bonito hubiera sido, ¿verdad? Pues nada más lejos de la realidad. Lo que ayer presenciamos los españoles fue un nuevo capítulo de aquello en lo qué se ha convertido esta mal llamada democracia en la que vivimos. Un mero paripé.

Así nos luce el pelo...

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Receta: Tiramisú del bueno

5 noviembre, 2011 por JMVT 4 comentarios »

Saliendo un poco de la hoja de ruta del blog, donde nos centramos básicamente en hablar de música, cine y videojuegos, traigo una receta de tiramisú que me enseñaron hace poco. Fácil, barata y, sobre todo, rica. Que de eso se trata. Que para comer basura a precio de oro ya tenemos el McDonalds.

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Tirorirori, ñiaouaouao y otros míticos sonidos de videojuegos

1 noviembre, 2011 por JMVT 5 comentarios »

¡Bzzzrrr! ¡Tañon! ¡Okidoki! ¡Brrlbrlbrlrbrr! ¡Jrñjrñjrñjrñ! ¡Bsssfloshh! ¡Ñiaoiaoiaouaua!

No. No me he vuelto loco. Es que estaba redactando la tercera parte de “La música de los videojuegos también es digna” y poco a poco he ido recordando también esos breves efectos de sonido que nos han acompañado a lo largo de tantos años de entretenimiento virtual.

Esos efectos de sonido de ínfima duración que suenan cada vez que disparamos un arma, cada vez que saltamos, o cada vez que cogemos algún ítem especial. Sonidos guturales. Exclamaciones. Zumbidos. Un par de palabras… alguno de estos sonidos han pasado a ser tan característicos de algunos juegos como sus propios protagonistas o sus bandas sonoras.

Vamos a recordar algunos de ellos.

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Jobs, Ritchie, y el comportamiento friki

18 octubre, 2011 por Daniel Tejedo 2 comentarios »

Trágica semana la que recientemente le ha tocado vivir al mundo de la informática. Dos importantísimas figuras del gremio como son Steve Jobs y Dennis Ritchie han fallecido tristemente jóvenes (56 y 70 años respectivamente) a causa de severas enfermedades. Los méritos del primero ya han sido bien explicados en este homenaje que mi compañero JMVT le rindió al creativo de Apple. Los del segundo, aunque mucho menos conocidos, son igual de importantes. Co-creador del lenguaje de programación C y del núcleo de UNIX, gracias a su mente privilegiada podemos disfrutar de la informática tal y como la conocemos hoy en día. Lo dicho, semana triste para la informática. O debería serlo, sin embargo está resultado ser una semana absurdamente polémica.

Se han escrito ríos de tinta sobre la muerte de Steve Jobs, siendo principal noticia en periódicos y telediarios de todo el mundo. La muerte de Dennis Ritchie ha pasado mucho más desapercibida. Teniendo siempre en cuenta que estamos hablando de dos personajes brillantes, el hecho de que Steve haya sido un personaje público tremendamente influyente y Dennis un “trabajador en la sombra” parece ser la única causa de que un fallecimiento haya sido mucho más comentado a todos los niveles que el otro. Pero muchos de mis colegas informáticos no parecen entenderlo así, y ven como una ofensa gigantesca el hecho de que no se reconozcan los méritos de Ritchie por encima de los de Jobs.

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Critica Videojuegos – Verano 2011

12 octubre, 2011 por Daniel Tejedo 1 comentario »

Siempre he tenido la tentación de llenar el blog de análisis de videojuegos, puesto que son una de mis grandes aficiones. Pero son una lectura dura para un sitio de temática general como este, y nuestra sección de “Juegos con historia” cumple de sobra cuando queremos alabar algo. Sin embargo cuando me topé con el formato de crítica que usa Sr.A en su blog vi la luz. Críticas sencillas, directas al grano, y hasta diría que muchísimo más efectivas que los análisis largos (al menos para obtener una primera impresión sin spoilearse demasiado). Así que, con su permiso, voy a hacer lo mismo. Esto es a lo que jugué desde julio hasta ahora:

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El singular humor de Alvaro Carmona

9 octubre, 2011 por Daniel Tejedo 2 comentarios »

Lo más difícil de escribir de este post ha resultado ser el título. Y es que el humor que practica Álvaro Carmona es algo muy difícil de describir con un sólo adjetivo. En uno de los comentarios de sus vídeos alguien lo definió como “un humor que no te hace reir, sino sonreir”, y lo cierto es que me pareció una primera aproximación acertadísima. Lo que hace Carmona no es tronchante, pero sí sumamente original y creativo. El tío es capaz de buscarle la gracia a prácticamente cualquier cosa. Desde asociar los capuchones de los bolígrafos con las diferentes inclinaciones sexuales, buscar anagramas graciosos en las palabras, dibujar cosas que no son lo que parecen,…

 

Melodía de un balonazo en la entrepierna

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Top 10 Series de la Década

6 octubre, 2011 por Daniel Tejedo 6 comentarios »

Qué divertido es hacer ránkings. Hacerlos y leer los que hacen otros. Cómo mola ver que lo que nosotros valoramos es amado por alguien, y cómo jode ver que en lugar de ser amado es denostado (lo segundo suele impactar más que lo primero). En este tercer top de la década quiero entrar a valorar un mundo en el que me estoy sumergiendo mucho últimamente, al igual que otros muchos ciudadanos españoles. Estoy hablando de la literatura televisada, las series, que tan de moda están ahora gracias a las benditas virtudes de internet.

Antes de que me echeis a los perros encima por no encontrar en el top obras como The Wire, Breaking Bad o Mad Men; he de decir en mi defensa que gracias a Dios mi vida no gira en torno a la carpeta de descargas del PC. Tengo otras ocupaciones y obligaciones. Cuando las vea (esas y otras) probablemente quiera arrojar este ranking a la basura. O quizás no. A día de hoy, las que están son estas:

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Bye, Steve

6 octubre, 2011 por JMVT 4 comentarios »

Fanboyismos aparte, el futuro no será tan futuro sin Steve Jobs, un tipo que fue capaz de revolucionar la industria (y por ende, el negocio) del entretenimiento como mínimo en cinco ocasiones.

Macintosh, iPod, iTunes, iPhone y iPad son ya cinco de las palabras que han cambiado nuestra forma de concebir la tecnología y el entretenimiento. Con énfasis en el “cambiaron”. Jobs no inventó ni el ordenador, ni el reproductor de música, ni el teléfono, pero supo mejorarlos y evolucionarlos marcando siempre las pautas y los ritmos del mercado y la competencia. Solo por eso, ya es una gran pérdida para toda una generación que aupó al status de rockstars a estos visionarios tecnológicos que, y no es por exagerar, cambiaron el mundo en mayor o menor medida.

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